1) Objetivo General de la Investigación
Identificar si una aplicación en la web tiene útiles beneficios para la adquisición de productos propiciando el comercio electrónico, de tal modo que su práctica pueda contribuir en el cuidado con el medio ambiente.
2) Objetivos Específicos de la Investigación
· Conocer el funcionamiento de las transferencias electrónicas.
· Investigar si el e-ticket produce un mayor impacto en las ventas de cada una de las PyMES comerciales en Querétaro.
· Identificar las diferentes formas de pago que estarán implicadas en la compra electrónica.
· Investigar un método de seguridad informática que proporcione al máximo la confidencialidad, integridad y disponibilidad de los datos que serán manejados en la aplicación.
· Identificar que factores pueden corregirse en el uso de aplicaciones virtuales.
· Juzgar los beneficios que tiene la implementación de aplicaciones en la web para facilitar las compras.
· Conocer el efecto que tiene el uso de bolsas de plástico, que adquieren las personas al realizar su compra en el sitio distribuidor, en relación con el calentamiento global.
· Investigar el costo por alojamiento en un servidor para la proyección de la aplicación en la web.
3) Objetivo General del Desarrollo
Conocer cómo desarrollar una aplicación virtual que permita la compra de productos en línea de medianas tiendas comerciales que existen en Querétaro, conteniendo una amplia gama de productos de cada una de ellas, un formulario de datos personales para la captura del domicilio a donde será enviado y el trámite de pago de la compra.
4) Objetivos Específicos del Desarrollo
· Investigar que elementos hay que tomar en cuenta para hacer el estudio de elaboración de una aplicación virtual en la web.
· Identificar qué tipo de metodología de investigación será necesaria llevar a cabo para la implementación de la aplicación.
· Conocer otras aplicaciones de comercio electrónico que ya existen y el impacto que han tenido.
· Entender el funcionamiento de las fases que intervienen en el desarrollo de software.
· Examinar la estructura de las bases de datos a manejar durante el desarrollo de la aplicación.
· Detectar proyectos de e-ticket que se relacionen con el manejo de bases de datos y transacciones.
· Identificar estudios de flujo de clientes en las PyMES comerciales en Querétaro.
· Determinar cómo una aplicación de comercio electrónico puede ser ajustada a cada PyME comercial
· Enumerar varias opciones de lenguajes en las que se puede programar una aplicación e-ticket y crear la interfaz de usuario.
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